Десятилетнее исследование показало, что жестокие видеоигры в детстве не приводят к агрессивному поведению

Противники видеоигр утверждают, что жестокие видеоигры – причина агрессивного поведения. Хотя это утверждение было не раз опровергнуто наукой, тема для дискуссии остается открытой. В новом десятилетнем исследовании ученые решили поставить жирную точку в этом вопросе.
Десятилетнее исследование показало, что жестокие видеоигры в детстве не приводят к агрессивному поведению
Pixabay

Ученые снова доказали, что GTA не превратит ребенка в маньяка

Десятилетнее исследование, опубликованное в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking, не обнаружило связи между жестокими видеоиграми в детстве и ростом агрессивного поведения в более поздние годы.

В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.

Исследователи разделили участников на три группы: группа 1 больше играла в агрессивные игры в детстве и постепенно переставала по мере взросления; группа 2 играла в детстве умеренно и чаще выбирала такие игры по мере взросления; группа 3 почти не играла в детстве, но по мере взросления начинала играть все больше.

Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало. Группа умеренных, играющих стабильно на протяжении всего подросткового периода, показала самый высокий уровень агрессии.

Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте.

Ученые также отмечают, что дети, которые начинали играть в жестокие игры в раннем возрасте «демонстрировали более выраженные симптомы депрессии, но явное снижение тревожности. Возможно, эта группа использовали жестокие видеоигры, чтобы справиться с симптомами депрессии».