Те же люди, что создали трилогию фильмов «Матрица», придумали игру, где кино плавно перетекает в мультимедию

Джада Пинкетт-Смит играет самодовольную пилота-гонщицу. Здесь она задает перцу врагам
Вы можете взять на себя роль Призрака, эксперта по оружию
Матрица-часть III Если действительно хотите узнать, как глубока кроличья нора, пометьте в своем календаре — ноябрь. Именно тогда на экраны выйдет третья часть трилогии про Матрицу, которая называется «Матрица: Революция». К тому же в июне появится DVD под названием «Animatrix», где будут 9 мультипликационных короткометражек с кусочками истории мира Матрицы

Компания Warner Bros., в преддверии выхода на экраны продолжения фильма «Матрица», выпустила видеоигру. Презентация состоялась в Лос-Анджелесе, где представители Shiny Entertainment (подразделение Infogrames) и Atari вписали очередную строку в историю видеоигр. Игра «Войди в Матрицу» представляет собой первый успешный опыт сотрудничества кино и игровой индустрии.

«Войди в Матрицу» — это не пересказ фильма. У игры собственный сюжет, созданный теми же людьми, которые написали сценарий «Матрицы» — Энди и Лари Вачовски. Режиссеры и продюсеры игры — те же братья Вачовски, а координатор боевых сцен — хореограф фильмов Йен Ву Пинг со своей командой.

Игрок может принять роль одного из двух главных героев — Ниобии, пилота (которую в фильме играет Джада Пинкет-Смит), или Призрака, учителя Дзена и эксперта по оружию (в фильме его играет Энтони Вонг). Встречаются в игре и другие персонажи из фильма, в том числе Нео, Тринити и Морфеус. И, конечно, олицетворение зла — агент Смит.

У Призрака и Ниобии собственные роли, а поскольку игра есть взаимодействие с другими персонажами, сыграть одну и ту же игру два раза не получится, сколько ни нажимай кнопку «Старт».

Самое захватывающее в игре — то, что персонажи обладают навыками, аналогичными тем, которыми обладают персонажи фильмов. Немаловажен и следующий факт: игру делали параллельно со второй частью трилогии «Матрица: Перезагрузка», так что многое из того, что мы видим, — реальная графика, взятая прямо из фильма. Многие актеры, включая Вонга и Пинкетт-Смит, работали сразу на двух площадках — снимались не только в кино, но и позировали для игры. Все движения игроков были созданы при помощи «киношных» технологий: к конечностям прикрепляли датчики движения и записывали результаты в компьютер.

Запись мимики оказалась для Вонга самым трудным делом: «Нужно было разыгрывать сцены только при помощи мимики. Это так же неудобно, как играть в теннис со связанными сзади руками».

Помимо всего прочего, вместе с игрой мы получим примерно час видео, где запечатлены моменты съемки нового фильма про Матрицу. Этих материалов больше нигде не будет. Игра поступила в продажу 15 мая, одновременно с американской премьерой фильма «Матрица: Перезагрузка». Игра доступна на всех основных игровых платформах, включая PC.

Статья опубликована в журнале «Популярная механика» (№6, Июнь 2003).