Инновационная графическая система способна точно воспроизводить все их видимые части.

Несмотря на то, что человеческий глаз является одним из ключевых элементов облика, дизайнеры трехмерной графики при создании моделей до сих рисуют его с грубыми упрощениями. Однако теперь специалисты из компании Disney научились воспроизводить человеческий глаз во всех тонкостях. Их метод способен точно реконструировать все видимые части глаза: белую склеру, прозрачную роговицу и цветную радужную оболочку.

Результатом является трехмерная модель с беспрецедентным уровнем детализации текстур. С помощью технологии захвата движения это позволит не только создавать реалистичные цифровые глаза для 3D-графики, но и вполне возможно найдет применение в офтальмологии.