Камни на этом видео выглядят как настоящие, и даже лучше, но на самом деле всё это матрица.

Графический дизайнер, бывший арт-директор компании-разработчика игры Battlefield Ренс де Бер сделал несколько пейзажных снимков, извлёк из них тысячи текстур и обработал их на игровом движке Unreal Engine. Призводитель видеокарт компания Nvidia поделилась с де Бером двумя мощными картами Geforce 1080 Tis. Результат — гиперреалистичный компьютерный ландшафт. Сейчас де Бер работает над виртуальным лесом; когда ландшафт будет готов, по нему можно будет погулять.