Rise of the Tomb Raider получила премию за лучший сценарий

13 февраля в Лос-Анджелесе Гильдия сценаристов США вручала ежегодные премии за лучшие сюжеты в видеоиграх, художественных фильмах и телесериалах.
Rise of the Tomb Raider получила премию за лучший сценарий

В категории «Выдающееся достижение в области написания сценария для видеоигр» (единственная номинация, касающаяся гейминга) победила Rise of the Tomb Raider.

Не занимайтесь самолечением! В наших статьях мы собираем последние научные данные и мнения авторитетных экспертов в области здоровья. Но помните: поставить диагноз и назначить лечение может только врач.

Для получения престижной премии на сцену шикарного зала Hyatt Regency Century Plaza вышли основной сценарист Ринна Прачетт, нарративные дизайнеры Джон Стэффорд и Кэмерон Сьюи, а также помощник Филипп Гелатт.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Адвенчуре Rise of the Tomb Raider удалось обойти такие крупнобюджетные проекты, как The Witcher 3 (которая была признана лучшей игрой 2015 года), Pillars of Eternity и Assassin’s Creed Syndicate. В прошлом году премию получило однопользовательское обновление под названием Left Behind для экшена с элементами адвенчуры The Last of Us.

Официальный релиз проекта Rise of the Tomb Raider на Xbox One и Xbox 360 состоялся в ноябре. 28 января скачать игру смогли владельцы PC, в конце текущего года игра появится и на PS4.