Книги — это наше все. Редакция «Популярной механики» еженедельно знакомит вас с новинками российского научно-популярного рынка. На этот раз мы выбрали книгу, вызвавшую значительный резонанс среди родителей — «Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python» издательства «Манн, Иванов и Фербер».
Книга недели: «Программирование для детей»

Книга: «Программирование для детей»

Оригинальное название: Computer Coding For Kids

Авторы: Кэрол Вордерман, Джон Вудкок, Шон Макаманус, Крейг Стили, Клэр Куигли, Дэниел Маккаферти

Вышла: 15 апреля 2015

Издательство: Манн, Иванов и Фербер

Язык: русский (пер. с английского Станислава Ломакина)

Об авторах

Все авторы книги — а их целых шесть человек — профессиональные программисты и в то же время педагоги. Возглавляет команду Кэрол Вордерман — обладатель степени магистра технических наук колледжа Сидни Сассекс Кембриджского университета и кавалер ордена Британской Империи. На протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown; она вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником премьер-министра Великобритании Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования. В настоящее время она исследует вопрос, как улучшить преподавание математики в британских государственных школах.

О книге

Если вы хотите разбудить в ребенке интерес к программированию, одной из самых востребованных сегодня профессий, то то смело добавляйте эту книгу в домашнюю библиотеку. Впрочем, она и у взрослых обновит полученные в школе знания по информатике. А уж учителю информатики эту книгу нужно иметь в обязательном порядке — для того, чтобы разнообразить занятия. Проще говоря, начав читать «Программирование для детей», сразу хочется на практике убедиться в том, что можно за несколько часов написать игру «Охотник за пузырями» на языке Python или «Бешеные обезьяны» на Scratch.

В книге пять глав — «Что такое программирование», «Начнем со Scratch», «Игры с Python», «Устройство компьютеров» и «Программирование в реальном мире». Завершает книгу раздел «Справка», который содержит глоссарий и алфавитный указатель. Любую главу легко найти благодаря цветовому индикатору — раскрашенным уголкам страниц.

Каждая страница иллюстрирована схемами, пиксельными человечками, советами, «переводом» слэнга программиста и рубрикой «Смотри также».

Об издании

Очень приятная на ощупь книга. Яркие и стильные иллюстрации, плотная кипельно-белая бумага, стрелки, алгоритмы и мягкая обложка — кажется, именно таким должен быть учебник по программированию для младших классов.

Информация о книге на сайте издательства