Игровая экспансия в виртуальную реальность

Настало будущее. Две тысячи пятнадцатый год медленно подходит к концу, совсем скоро можно будет поиграть в четвертый DOOM и четвертый же Fallout, ходить по водной глади и превращать ее же в разные крепкие жидкости. И если технология реализации второй части плана уже пару тысяч лет как утеряна человечеством, то с играми все в порядке – погружаться в геймплей можно десятками различных способов. Давайте загибать пальцы вместе: мышь-клавиатура, геймпад, сенсорный экран смартфона – все эти подходы к играм уже давно всем надоели, и аудитория геймеров хочет большего.
Игровая экспансия в виртуальную реальность

Но и у этой проблемы, как оказалось, есть решение — нестандартные гаджеты, дающие почувствовать себя частью игрового процесса, можно опробовать на биеннале SMIT. Предвижу вопрос — что же это за устройства такие?

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Сразу в двух модификациях (DK1 и DK2) будут представлены шлемы от Oculus. И если в комплекте со второй версией devkit’а будет идти горячо любимая игроками TeamFortress 2 в VR-исполнении, то шлем первой версии укомплектован непривычным среднестатистическому пользователю софтом-киберпанковой adventure-игрой Technolust и ужастиком Affected. Обе игры разработаны специально для OculusRift и учитывают все моменты, необходимые для VR-игр. Кроме того, на SMITбудет отдельный бонус для любителей острых ощущений — благодаря связке OculusDK2 и MicrosoftKinect можно будет пройти по натянутому между самолетами канату. Вторым очевидным для читателей гаджетом в списке будет Samsung GearVR. Доступных для этой платформы игр в данный момент великое множество — там и Temple Run, и гонки, и целая пачка приложений для просмотра пейзажей и красивых мест планеты в 360-градусном варианте. Концентрированный восторг. Особенно когда смотришь марвеловский трейлер «Мстителей» и мимо тебя на расстоянии вытянутой руки пролетают Халк и Тони Старк.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Но не Окулусом и GearVR едиными, как говорится. Российские разработчики тоже не стоят на месте. Шлем виртуальной реальности VRS, не уступает по функционалу девайсу от Oculus — на нем посетители выставки смогут прокатиться в NeedForSpeed.

Контроллеры в виртуальной реальности — отдельная большая история. Один из таких — высококачественная игрушка для фанатов шутеров, винтовка DeltaSix. Это игровой контроллер, являющийся полномасштабной копией стрелкового оружия, с электронной начинкой вместо настоящих патронов. Представьте, как изменится игровой опыт в шутерах с использованием такого девайса. А если добавить к нему Oculus и перемещение в пространстве? Как раз для перемещения в пространстве пригодится Wizdish, платформа, позволяющая перемещаться в виртуальной реальнгости. Она представляет собой круглое основание, на котором можно передвигаться в любом направлении и выполнять различные действия, необходимые в игре: прыжок, приседание, бег. Стоит отметить, что Wizdish — далеко не единственная существующая платформа.

Дальше «Total Interactive», кстати, тоже отечественный продукт, — как следует из названия, нас ждет полная интерактивность — только так можно описать космическую стрелялку «Звездный клинок» с кучами астероидов, ураганной стрельбой и тоннами веселья, в который ты погружаешься полностью, сев в кабину летного аппарата.

Приход игровой индустрии в виртуальную реальность — неизбежная закономерность. Именно так мы представляли ее развитие благодаря фантастическим фильмам и книгам. Уже сейчас тестируются комнаты виртуальной реальности с перемещением в пространстве, технология мультиплея, создаются продвинутые контроллеры, а качество изображения улучшается практически в геометрической прогрессии. Ну а на тот случай, если вы нам не верите, то мы вам покажем, как это работает на SMIT.

Фото
Фото