|
НА ГЛАВНУЮ
/ НАУКА
/ ПЛОХИЕ ПАРНИ НАЧИНАЮТ И ВЫИГРЫВАЮТ: НАУКА ПРОТИВ ВЕСТЕРНА
|
 |
 |
ПЛОХИЕ ПАРНИ НАЧИНАЮТ И ВЫИГРЫВАЮТ: НАУКА ПРОТИВ ВЕСТЕРНА |
|

В классических вестернах плохие парни стреляют первыми – и первыми погибают от антагонистов, представляющих «добро с кулаками». Теоретическое обоснование этому феномену можно найти у самого Нильса Бора, и теперь оно проверяется нейробиологами на практике.
 |
Ли Ван Клифф – главный «плохой парень» классических спагетти-вестернов и частый противник Клинта Иствуда
|
|
 |
Великий Нильс Бор был, видимо, большим поклонником голливудских вестернов. По крайней мере, он дал себе труд подумать над тем, почему хорошие парни в этих лентах всегда побеждают в стрелковой дуэли, и выдвинул собственную гипотезу. По его мнению, начав выхватывать оружие, прицеливаться и стрелять первым, плохой парень вынуждает соперника действовать реактивно, машинально, бездумно – и это действие оказывается более быстрым, чем исходное.
Впрочем, не стоит забывать, что Бор был великим физиком, а совсем не нейрофизиологом, и у современных нейрофизиологов в лице британского профессора Эндрю Вельчмана (Andrew Welchman) мнение несколько иное. Именно такой вывод делает ученый из проведенных недавно экспериментов.
В ходе их Вельчман проводил виртуальные дуэли: ставил двух добровольцев друг против друга, а роль прицеливания и выстрела играло нажатие кнопок – надо было снять палец с первой, поочередно нажать вторую и третью, и затем снова вернуться к первой. Как и в настоящих вестернах, никакого сигнала к старту не подавалось. Просто в один момент более слабый духом – или более решительный – дуэлянт решал, что время пришло. И тогда второй, увидев движение соперника, спешил тоже «выстрелить» и успеть раньше оппонента.
Результат действительно удивляет: начавший «выстрел» вторым доброволец в среднем завершал весь набор действий на 21 мс быстрее, чем противник. По мнению Эндрю Вельчмана, это говорит об интересной глубинной особенности нашего мозга: действия, которые формируются как реакция, занимают меньше времени, чем те, интенция которых появляется непосредственно в мозге. Выходит, Бор был прав? Да, но не совсем.
«Хорошим парням» требовалось определенное время, чтобы реакция сформировалась, и оно занимало в среднем 200 мс – полностью нивелируя преимущество в скорости. В тестах они всегда проигрывали. «Будет чрезвычайно сложно двигаться так быстро, чтобы отыграть время реакции», - поясняет ученый.
По его мнению, существует и подходящее эволюционное объяснение повышенной скорости реактивных движений: нашим предкам оно потенциально давало драгоценные спасительные секунды при появлении неожиданной опасности. «Волевое и реактивное действие, - комментирует работу французский нейробиолог Флориан Важак (Florian Waszak), - отличаются в самой своей основе. Вся система развивалась таким образом, что реакции более быстры, хотя достается это потерей в точности движений».
И в самом деле, в опытах Эндрю Вельчмана было показано, что «хорошие парни» оказывались куда менее аккуратными в нажатии кнопок, чем «плохие». Что дает добру еще меньше шансов выжить в условиях настоящей дуэли.
Впрочем, добро продолжает жить даже в нашем жестоком мире. Об одном неожиданном его проявлении читайте в нашей заметке «Помогите роботу».
По публикации New Scientist
Добавлено: 08.02.10
|
 |
Зарегистрируйтесь сейчас и получите 100 баллов себе на счет! А разместив ссылку на этот материал Вы получите дополнительные баллы за каждый переход по ней. Подробнее об условиях акции читайте в правилах.

|
 |
| ЧИТАЙТЕ ПО ТЕМЕ |


УТОЧНЕНИЕ ГРАНИЦ
Настоящие пришельцы

Зонд IBEX уточнил наши представления о том, что происходит за пределами Солнечной системы,...

03/02/12 6
|
 |


НАНОТРУБКИ И БЕЛКИ
Новый удивительный метод позволяет наблюдать отдельные молекулы белка – и обещает решить н...

03/02/12 1
|
 |


СКВОЗЬ ЛЕД
Загадочный Восток

Среди прочих событий, напоминающих о столетии героического достижения Южного полюса экспед...

02/02/12 16
|
 |


ДЫРА КАК ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ
Рождение во вспышке

В далеких галактиках исследован редкий и удивительный феномен – вспышка звездообразования,...

01/02/12 31
|
|
 |
ReadMe
|
|
 |
|